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1.3d. ¿Cómo se prueba este programa en Windows, con Visual C++?

Por: Nacho Cabanes
Actualizado: 20-04-2019 09:01
Tiempo de lectura estimado: 4 min.

 

C++

1.3d. ¿Cómo se prueba este programa en Windows, con Visual C++?

Nota: Este apartado se refiere a una versión antigua de Visual Studio. Se actualizará pronto con la versión más reciente.

Visual C++ es parte de la plataforma de desarrollo llamada Visual Studio, de la cual existe una versión llamada Express, que se puede descargar libremente. En este caso, vamos a usar Visual C++ 2010 Express, que no es la última versión, pero requiere menos recursos que la versión 2012 y es más que suficiente para el uso que le puede dar alguien que está empezando a programar (de hecho, también bastaría con Visual C++ 2005 o 2008, pero éstas ya no están disponibles para descargar desde la web de Microsoft).

Desde la propia pantalla de bienvenida tendremos la opción de crear un nuevo proyecto:

vscpp2010_01.png

El tipo de proyecto adecuado para un principiante sería una "Aplicación de consola Win32":

vscpp2010_03.png

Comenzará un asistente, que en este caso se limitará a confirmar si lo que queremos es una aplicación de consola:

vscpp2010_06.png

Y aparecerá un esqueleto de programa, que nos muestra la apariencia que debe tener. Habrá detalles desconcertantes, como que no existe "main" sino "_tmain", y que aparecerá un primer "include" al comienzo del fuente. Deberemos respetar esa estructura, o nuestro programa no compilará correctamente:

vscpp2010_07.png

El cuero de nuestro programa irá dentro de "_tmain", y nuestros "includes" deberán seguir al que se nos proporciona:

vscpp2010_09.png

En general, no será necesario compilar antes de ejecutar, porque el entorno se dará cuenta de que hemos modificado el fuente: Si hacemos clic en el botón de "Ejecutar"

vscpp2010_10.png

Se nos preguntaría entonces si queremos generar el ejecutable

vscpp2010_11.png

Pero, al igual que si usamos CodeLite (y la mayoría de entornos integrados para Windows), la ventana de ejecución se abre y se cierra tan rápido que no da tiempo a ver el resultado, así que podemos forzar una pausa añadiendo "cin.ignore()" justo antes de "return":

vscpp2010_12.png

Y así sí podremos comprobar si nuestro fuente ha funcionado correctamente:

vscpp2010_13.png

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